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Rockstar Games
*** Shopping-Tipp: Rockstar Games
'''Rockstar Games''' (oft einfach nur '''Rockstar''' genannt bzw. durch '''R*''' abgekürzt) ist eine Tochtergesellschaft von Take 2 Interactive, unter deren Namen in den USA und anderen Ländern Computer- und Videospiele vertrieben werden. Gegründet wurde Rockstar im Jahr 1998 von Sam Houser, Terry Donovan, Dan Houser, Jamie King und Gary J. Foreman in New York City New York. Alle fünf Gründungsmitglieder arbeiteten zuvor schon bei BMG Interactive bzw. Take 2 zusammen.
Allgemein
Rockstar-Titel werden zum Großteil von aufgekauften Entwicklungsstudios, die in die Rockstar-Familie eingegliedert wurden, wie zum Beispiel #Rockstar North Rockstar North oder #Rockstar San Diego Rockstar San Diego, entwickelt. Allerdings entstanden einige auch als Einzel-Auftragsarbeiten für Rockstar, zum Beispiel ''State of Emergency'' von VIS Entertainment oder ''Oni'' von Bungie.
In der Anfangsphase des Bestrebens, auch als Entwickler auftreten zu wollen, wurde jedoch auch ein Studio neu gegründet: Rockstar Canada, welches mit der Akquisition der Barking Dog Studios (heute #Rockstar Vancouver Rockstar Vancouver) aber in #Rockstar Toronto Rockstar Toronto umbenannt wurde.
Das letzte derzeit in die Rockstar-Familie integrierte Studio ist #Rockstar Leeds Rockstar Leeds.
Durch das Engagement Rockstars im Bereich Musik, in Form der Soundtrack Soundtrack-Box-Sets zu ''Grand Theft Auto: Vice City'' und ''Grand Theft Auto: San Andreas'', bzw. Film, als Filmproduzent Co-Produzent des Filmes ''The Football Factory'' und Produzent der Dokumentarfilm Dokumentation ''Sunday Driver'', wird das Unternehmen oftmals auch '''Rockstar Entertainment''' genannt.
Die Tochterstudios
Rockstar Leeds
R* Leeds wurde im Dezember 1997 von Gordon Hall, Jason McGann, Dave Box und Ian Bowden in Leeds, England, als '''Möbius Entertainment''' gegründet und im April 2004 von Take 2 akquiriert, nachdem das Team an der Game Boy Advance-Umsetzung des Remedy Entertainment Remedy-Titels ''Max Payne'' gearbeitet hatte.
Aktuell konzentriert sich R* Leeds auf die Entwicklung von Spielen für die ''Next Generation''-Handhelds Nintendo DS und Sony PlayStation Portable (PSP), dazu zählen die PSP-Versionen von ''Midnight Club 3: DUB Edition'' und ''The Warriors'' sowie die PSP-Ableger der ''GTA''-Serie mit den Titeln ''GTA: Liberty City Stories'' und ''GTA: Vice City Stories''.
Rockstar Lincoln
R* Lincoln wurde als '''Tarantula Studios''' in Lincoln (Lincolnshire) Lincoln, East Midlands, gegründet und fungiert seit seiner Umbenennung nur noch als Lokalisierung (Softwareentwicklung) Lokalisations- und Qualitätssicherungsstudio für die meisten Rockstar-Spiele.
Rockstar London
R* London bestand anfänglich als Lokalisierung (Softwareentwicklung) Lokalisations- und Qualitätssicherungsniederlassung und als Europa-Hauptniederlassung. Im Februar 2007 jedoch wurde die Erweiterung zum Entwicklungsstudio sowie die Arbeit an ''Manhunt 2'' bekannt gegeben.
Rockstar North
1987 als '''DMA Design''' (''Doesn't Mean Anything'') von Dave Jones in Dundee, Schottland, gegründet, stellt R* North das erste Studio, das von Take 2 akquiriert und in die R*-Familie integriert wurde, dar.
Jones war bis 1999 selbst als Firmenchef und Programmierer tätig und verließ die Firma, um das Studio Denki zu gründen. DMAs erstes Werk ''Menace'' (1988) war ein spielhallen-typisches, horizontal scrollendes Shoot 'em up. Im Laufe der Jahre erscheinen noch weitere zahlreiche Spiele, darunter das Kultspiel ''Lemmings'' (1991 bis 94) in Zusammenarbeit mit Psygnosis.
1997 wurde DMA an Gremlin Interactive verkauft, der erste Teil der ''Grand Theft Auto''-Serie für Personal Computer PC und PlayStation erschien und stellte sich schon damals als Hit heraus. Im Jahr 1999 als Gremlin von Infogrames übernommen wurde, nutzte Take 2 die Chance und sicherte sich DMA, Jones ging und ''Wild Metal Country'', das erste 3D-Computergrafik 3D-Projekt, und ''GTA 2'' erschienen (u. a. für Segas Dreamcast).
2000 zog das Studio nach Edinburgh, Schottland, um und konzentrierte sich auf die Arbeit an ''GTA III'', welches im Oktober 2001 zuerst exklusiv für die PlayStation 2 erschien. Nach dem Namenswechsel zu '''Rockstar Studios''' (und damit der Verdeutlichung, dass sich Rockstar nicht mehr nur auf den Vertrieb von Spielen beschränken will) und der erneuten Änderung zu '''Rockstar North''' erschien im März 2002 ''GTA III'' für PC. Zum Monatswechsel Oktober/November folgte dann das PlayStation 2-Release von ''GTA: Vice City'' in den USA bzw. Europa.
Im Jahr 2003 erschienen im Mai ''GTA: Vice City'' für PC und im November das reichlich kontrovers diskutierte ''Manhunt'' für die PlayStation 2 (im Frühjahr 2004 auch für Xbox und PC). Die PlayStation 2-Version von ''GTA: San Andreas'' wurde am 25. Oktober 2004 in den USA und am 29. Oktober in Europa veröffentlicht. Die Xbox- und Personal Computer PC-Versionen erschienen am 7. Juni 2005 in den USA und am 10. Juni 2005 in Europa.
Aktuell konzentriert sich das Studio auf die Arbeit an ''Grand Theft Auto IV''.
Rockstar San Diego
1984 als '''Angel Studios''' gegründet, wurde R* San Diego im November 2002 von Take 2 aus der Taufe gehoben und hat seitdem ''Midnight Club 2'' und ''Red Dead Revolver'' unter dem Namen R* San Diego veröffentlicht.
Zuvor entwickelte das Team noch als Angel Studios bereits ''Midnight Club: Street Racing'', ''Smuggler's Run'', ''Smuggler's Run: Warzones'' und ''Smuggler's Run 2'' für Take 2 unter dem Rockstar-Warenmarke Label, die ersten beiden Teile der Midtown Madness-Reihe für Microsoft und für Infogrames ''SpyHunter 2'' und ''TransWorld Surf''.
Zuletzt veröffentlichte Rockstar San Diego den Titel ''Midnight Club 3: DUB Edition'' für die PlayStation 2 und Xbox, welcher später als ''Remix''-Fassung mit mehr Inhalt neu aufgelegt wurde, sowie am 25. Mai 2006 das Sportspiel ''R* Games präsentiert Tischtennis'' für die Xbox 360, das die neuentwickelte Rockstar Advanced Game Engine, kurz RAGE, nutzt.
Rockstar Toronto
Im Jahr 1999 als '''R* Canada''' gegründet, wurde das Studio mit der Akquisition des ebenfalls kanadischen Studios #Rockstar Vancouver Barking Dog in R* Toronto umbenannt. Das Studio zeichnet für die PlayStation 2 PlayStation-2-Versionen von ''Oni'' und ''Max Payne'' sowie die Umsetzung des 1979er Filmes ''The Warriors'' verantwortlich.
Im Februar 2007 wurde bekannt gegeben, dass das Team die Wii-Version von ''Manhunt 2'' entwickelt.
Rockstar Vancouver
Gegründet im Mai 1998 als '''Barking Dog Studios''' in Vancouver, British Columbia, Kanada, wurde das Studio im August 2002 von Take 2 akquiriert und umgetauft.
Einen Namen konnte sich das Studio mit ''Homeworld Homeworld: Cataclysm'' für Sierra Entertainment Sierra, der ''Half-Life''-Mod (Computerspiel) Mod ''Counter-Strike Beta 5'' für Valve und ''Global Operations'' für Crave Entertainment und Electronic Arts machen. Seit der Übernahme durch Take 2 im Jahr 2002 arbeitete das Team an einem Projekt mit „militärischem Hintergrund“. Dieser Ankündigung folgte im Oktober 2006, nach einigen Verschiebungen wegen des kontroversen Inhaltes, das Spiel ''Canis Canem Edit'' (''Bully''), ohne jedoch zu spezifizieren, ob es sich dabei um dieses Projekt handele, was wegen der Spielumgebung in ''CCE'' allerdings unwahrscheinlich ist.
Ehemalige Tochterstudios
= Rockstar Vienna
=
1993 in Hirtenberg, einem Dorf in der Nähe von Wien, Österreich, als '''neo Software''' von Niki Laber, Hannes Seifert und Peter Baustädter gegründet, veröffentlichte das damals noch kleine Team sein erstes Projekt ''Whale's Voyage''.
Schon 1994 zog neo in den Business Park Vienna, um seine internationalen Chancen zu vergrößern, und veröffentlichte das Amiga-Kultspiel ''Der Clou! (Spiel) Der Clou!'' (später auch in einer Version für MS-DOS). Ein Jahr später folgten mit ''Prototype'', ''Cedric'' und ''Whale's Voyage II'' (dem ersten neo-Spiel mit einer echten 3D-Engine) weitere Highlights in neos Portfolio.
1998 wagte sich neo an ein Spiel mit Rendering vorgerenderter aber umso prächtigerer 3D-Computergrafik 3D-Grafik: ''Rent-A-Hero'', welches sich jedoch nur lokal in Deutschland und Österreich gut verkaufte. Danach folgte das 1999er Spiel ''Die Völker'', das international fast eine Million Stück verkaufte. 2000 wurde das Studio Teil der [http://www.gameplay.co.uk/ gameplay-Gruppe] und begann ''Der Clou! 2'' und das vielversprechende MMOG ''Online Pirates'' zu entwickeln. Anfang 2001 wurde dann das Sequel zu ''Der Clou!'' komplett in 3D veröffentlicht. Noch im selben Jahr akquirierte Take 2 neo und bescherte dem Team den ersten österreichischen Nummer-1-Hit in US-amerikanischen Spielecharts: ''Max Payne Xbox'' – jedoch nicht ohne Wermutstropfen: ''Online Pirates'' wurde ohne weitere Begründung eingestellt. Erst zwei Jahre später, zum zehnten Geburtstag neos, wurde das Studio in R* Vienna umbenannt.
Bis zu seiner Schließung war das Studio für weitere Umsetzungen von Playstation 2- und Personal Computer PC-Spielen verantwortlich, wie die Xbox-Versionen von ''GTA III'' und ''GTA: Vice City'' und die Xbox- und PS2-Versionen von ''Max Payne 2: The Fall of Max Payne''.
R* Vienna wurde am 11. Mai 2006 geschlossen. Die 97 Angestellten standen, [http://www.intelligent-artifice.com/2006/05/rockstar_vienna.html laut eigenen Aussagen], am Morgen dieses Tages vor ausgetauschten Schlössern und konnten ihre Büros nicht mehr betreten. Bis dato gibt es noch keine genaue Auskunft oder Stellungnahme von Rockstar Games oder Take 2 Interactive zu dem Fall.
Bekannte Produkte
* ''Canis Canem Edit'' (in Nordamerika als ''Bully'' bekannt)
* ''Grand Theft Auto Grand-Theft-Auto''-Serie mit ''Grand Theft Auto (Spiele)#Grand Theft Auto (1997) GTA'', ''Grand Theft Auto (Spiele)#GTA: London 1969 (1999) GTA: London'', ''Grand Theft Auto 2 GTA 2'', ''Grand Theft Auto III GTA III'', ''Grand Theft Auto: Vice City GTA: Vice City'', ''Grand Theft Auto: San Andreas GTA: San Andreas'', ''GTA IV'', ''Grand Theft Auto (Spiele)#GTA Advance (2004) GTA Advance'', ''Grand Theft Auto: Liberty City Stories GTA: Liberty City Stories'' und ''Grand Theft Auto: Vice City Stories GTA: Vice City Stories''
* ''Manhunt''-Serie
* ''Max Payne Max-Payne''-Serie
* ''Midnight Club Midnight-Club''-Serie mit ''Midnight Club: Street Racing'', ''Midnight Club II'' und ''Midnight Club 3: DUB Edition''
* ''Oni (Computerspiel) Oni'' (PlayStation-2-Version)
* ''Red Dead Revolver''
* ''Rockstar Games präsentiert Tischtennis''
* ''Smuggler's Run Smuggler's-Run''-Serie
* ''State of Emergency''
* ''The Warriors (Computerspiel) The Warriors''
Weblinks
- Rockstar Games – offizielle Seite
- Rockstar Leeds
- Rockstar Lincoln
- Rockstar North
- Rockstar San Diego
- Rockstar Toronto
- Rockstar Tokyo (Rockstar Japan)
Kategorie:Spielesoftwareunternehmen
Kategorie:Unternehmen (Vereinigte Staaten)
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[Der Artikel zu Rockstar Games stammt aus dem Nachschlagewerk Wikipedia, der freien Enzyklopädie. Dort findet sich neben einer Übersicht der Autoren die Möglichkeit, den Original-Text des Artikels Rockstar Games zu editieren.
Die Texte von Wikipedia und dieser Seite stehen unter der GNU Free Documentation License.]
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